CLUBS

CLUB ROBOTIQUE

Le Club Robotique de l’IS2M de Zouerate est né de l’intérêt croissant des étudiants pour la robotique, suite à la réalisation de projets tutorés dans ce domaine. Créé au cours de l’année universitaire 2023-2024, il résulte d’une collaboration fructueuse entre l’Alumni IS2M et l’administration de l’institut. Grâce au soutien de l’Alumni, le club a bénéficié d’une première dotation d’équipements pour démarrer ses activités..

OBJECTIFS ET ACTIVITÉS :

  • Projets robotiques : conception électrique, mécanique et programmation
  • . Formations : sessions sur l’électronique, la programmation et le design
  • . Evénements : compétitions et ateliers pour stimuler créativité et collaboration.
    Club CFAO
    L’IS2M de

LE CLUB CFAO

A été créé pour répondre à l’intérêt des étudiants pour les technologies de conception et fabrication modernes. Il est un espace d’échange et d’apprentissage pour développer des compétences en modélisation 3D, simulation et fabrication numérique.

OBJECTIFS ET ACTIVITÉS :

  • Projets pratiques : conception numérique, prototypage et utilisation d’équipements modernes (imprimantes 3D).
  • Formations : ateliers sur SolidWorks et autres outils de CFAO.
  • Événements : compétitions et participation à des activités autour de la CFAO.

CLUB INFORMATIQUE

Le Club Informatique de l’IS2M de Zouerate rassemble des étudiants passionnés par les nouvelles technologies et l’informatique. Créé pour promouvoir l’innovation et les compétences numériques, il constitue un espace de collaboration et d’apprentissage.

OBJECTIFS ET ACTIVITÉS :

  • Développement de compétences dans le domaine informatique
  • Projets pratiques : conception de logiciels, applications, sites web, et outils numériques.
  • Événements : compétitions de codage, et conférences thématiques.

CLUB DES ETUDIANTS POUR LA CULTURE DE LA CREATION DE LA CULTURE D4ENTREPRISES

Le Club Entrepreneuriat de l’IS2M vise à promouvoir la culture de la création d’entreprises parmi les étudiants. Il offre un espace pour développer des idées innovantes, acquérir des compétences entrepreneuriales et transformer les projets en initiatives concrètes.

OBJECTIFS ET ACTIVITÉS :

  • Développement des compétences : ateliers sur le business model, la gestion de projet, le marketing, et la finance.
  • Projets pratiques : accompagnement pour élaborer des plans d’affaires et lancer des startups.
  • Événements : concours d’idées innovantes, conférences, et rencontres avec des entrepreneurs.

CLUB DE COMMUNICATION EN ANGLAIS

Le Club de Communication en Anglais de l’IS2M est conçu pour améliorer les compétences en communication orale et écrite des étudiants en anglais.

OBJECTIFS ET ACTIVITÉS :

  • Amélioration de la communication orale : discussions, débats, et présentations en anglais.
  • Développement des compétences écrites : rédaction de textes, courriels et rapports.
  • Simulations professionnelles : entretiens, réunions et présentations de projets en anglais.
  • Événements interactifs : ateliers, concours d’éloquence et jeux de rôle.